無料モジュール
ヒューマンコンピュータインタラクション
ユーザビリティの原則、アクセシビリティ、ユーザビリティテストのやり方、満足度アンケートの採点、改善と再テストを、使いにくい店のラボで学びます。
6件のレッスン340分のレッスンソフトウェア工学
レッスン一覧
どのレッスンも全文を無料で読めます。無料アカウントを作ると、コマンドをラボで実行し、クイズと課題に取り組めます。
1 · コンテナラボ
ユーザビリティの原則とは
ユーザビリティの原則を使って、画面の問題を判断できる。
レッスンを読む2 · コンテナラボ
ユーザーとタスクの考え方
誰が使い、何のために使うのかを、ペルソナとタスクで書き表すことができる。
レッスンを読む3 · コンテナラボ
アクセシブルなデザインとは
画面が、見た目や操作の違う人にも使えるかを、4つの点で調べることができる。
レッスンを読む4 · コンテナラボ
ユーザビリティテストのやり方
小さなユーザビリティテストを行い、成功率と時間と誤りの数字を読むことができる。
レッスンを読む5 · コンテナラボ
満足度アンケートの採点
10項目の満足度アンケートを採点し、平均とばらつきで結果を読むことができる。
レッスンを読む6 · コンテナラボ
改善して再テストする
問題を1つ直し、前と後の数字を比べて、直ったことを示すことができる。
レッスンを読む
授業で使いますか?このモジュールを学生に割り当てると、教員用ガイド、自動採点つきの課題、学生ごとのラボを使えます。