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Lección gratuita

Usuarios, personas y tareas de un sistema

Después de esta lección: Puedo describir quién usa un sistema y qué tareas hace con él.

Lección de 55 min3 comandosLaboratorio de pruebas de usabilidad: auditar una tienda difícil de usar y leer una prueba en el navegador

Qué son un usuario y una tarea

Un usuario es la persona que usa un sistema, y una tarea es lo que quiere conseguir con él. Antes de diseñar una pantalla, un equipo de diseño necesita saber quién la usará y para qué.

Una tienda en línea la usan jóvenes con el móvil y personas mayores con un ordenador. Si el equipo diseña pensando solo en sí mismo, esas dos personas se pierden.

Al terminar esta lección

Nota

Puedo describir quién usa un sistema y qué tareas hace con él.

Palabras clave

PalabraQué significaEjemplo
Usuariola persona que usa el sistema
Personaun usuario inventado pero realista que representa a un grupo
Tareaalgo concreto que el usuario quiere conseguirpagar un pedido
Escenariouna pequeña historia de una persona haciendo una tarea
Contexto de usodónde, cuándo y con qué aparato se usa
Frecuenciacuántas veces se hace una tarea

Las celdas que rellenan los estudiantes quedan en blanco en esta vista previa.

Distintos usuarios necesitan cosas distintas

No todos los usuarios son iguales. Se diferencian por su edad, su experiencia, su vista y su prisa. También por el contexto de uso: dónde y con qué aparato usan el sistema.

Una persona que compra desde el móvil en el autobús lee poco y se distrae. Otra que compra en casa con un ordenador tiene más calma. Los dos contextos piden pantallas distintas.

Ejemplo resuelto: una persona de la tienda

CampoMarta, 20 años
Quién esEstudiante de enfermería que compra con el móvil
Contexto de usoEn el autobús, con una mano, con poca batería
Qué quiereUn regalo para su madre, de menos de 25 euros
Qué le molestaFormularios largos y letras muy pequeñas

Las celdas que rellenan los estudiantes quedan en blanco en esta vista previa.

Una tarea es lo que se quiere conseguir

Una tarea empieza por un verbo y acaba en un resultado: "encontrar una tetera", "pagar el pedido". Un sistema tiene muchas tareas, pero unas pesan más que otras.

Las que pesan más son las que se hacen muchas veces o las que, si fallan, cuestan una venta. Un equipo prueba primero esas tareas.

Un escenario cuenta la tarea con una historia

Un escenario junta a una persona, una tarea y un contexto en pocas frases. Por ejemplo: "Marta quiere regalar una tetera. Va en el autobús y tiene una mano libre. Busca una y la paga antes de bajar".

El escenario da las pistas para la prueba: qué tarea, con qué prisa y con qué aparato.

Un error frecuente

Advertencia

Mucha gente cree que los usuarios piensan como quien diseña. No es así: quien diseña conoce la pantalla de memoria y la usa sin dudar. Para saber cómo la usa otra persona, hay que observarla, no suponerlo.

Mirar los datos de la prueba

El laboratorio guarda en sessions.csv una prueba hecha con doce personas, que intentaron cuatro tareas en la tienda. Cada fila es una persona y una tarea.

Los nombres de las columnas y de las tareas están en inglés. fill_form es rellenar el formulario de pago. Aquí solo miras los datos y no calculas nada.

Ver las primeras filas de la prueba

Comando
docker exec jupyter head -9 sessions.csv

Se muestra aquí y no se ejecuta. Crea una cuenta gratuita para pulsar Ejecutar y escribirlo en el terminal de tu propio laboratorio.

Contar las filas de una tarea

Comando
docker exec jupyter grep -c fill_form sessions.csv

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Contar todas las líneas del archivo

Comando
docker exec jupyter wc -l sessions.csv

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Ejemplo resuelto: de la fila a la tarea

Se ve en el archivoQué significa
Una fila por persona y tareaDoce personas por cuatro tareas dan 48 filas
Una línea más de cabeceraPor eso el archivo tiene 49 líneas
12 filas de fill_formTodas las personas intentaron esa tarea

Las celdas que rellenan los estudiantes quedan en blanco en esta vista previa.

Sobre este laboratorio y su código: Laboratorio de pruebas de usabilidad: auditar una tienda difícil de usar y leer una prueba en el navegador

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