Module gratuit
Développement de jeux vidéo
Apprenez le développement de jeux vidéo par la pratique : boucle de jeu, états, collisions, gravité, niveaux et test auprès de joueurs.
Les leçons
Chaque leçon se lit gratuitement en entier. Créez un compte gratuit pour lancer ses commandes dans un laboratoire et passer ses quiz et ses exercices.
1 · Labo de conteneurs
La boucle de jeu et les images
Je peux expliquer ce que fait une boucle de jeu à chaque image et calculer la position d'un objet après plusieurs images.
Lire la leçon2 · Labo de conteneurs
Les états d'un joueur : machine à états
Je peux décrire un personnage par ses états et écrire la règle qui donne l'état suivant.
Lire la leçon3 · Labo de conteneurs
Détecter une collision entre deux objets
Je peux écrire le test qui dit si deux rectangles ou deux cercles se touchent.
Lire la leçon4 · Labo de conteneurs
Vitesse, gravité et rebond d'un objet
Je peux calculer la vitesse et la position d'un objet qui tombe, image après image.
Lire la leçon5 · Labo de conteneurs
Décrire un niveau avec des données
Je peux décrire des niveaux par un tableau de données et calculer quand les objets apparaissent.
Lire la leçon6 · Labo de conteneurs
Apprendre d'un test de jeu auprès de joueurs
Je peux lire les résultats d'un test de jeu et dire si le jeu est bien réglé.
Lire la leçon
Travaillé dans un vrai laboratoire
Chaque leçon de ce module se travaille dans un laboratoire lancé pour vous seul. Les laboratoires utilisés :
Vous enseignez à une classe ? Proposez ce module à vos étudiants avec un guide de l'enseignant, des devoirs corrigés et un laboratoire pour chaque étudiant.