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Clases y objetos

Esta es la primera página de la lección. Léela y prueba las actividades. El resto está en el curso completo.

40 minutos

Un molde y muchas canciones

Abre la lista de música de tu móvil. Cada canción tiene un título, un artista y una duración.

Todas guardan los mismos datos. Pero cada una tiene valores distintos.

Java hace lo mismo. Primero dibujas un molde. Después fabricas todas las piezas que quieras con ese molde.

Palabras clave

PalabraQué significaEjemplo
ClaseEl molde. Dice qué datos tendrá cada pieza.class Song
ObjetoUna pieza hecha con el molde, con sus propios valores.una canción concreta
AtributoUn dato que guarda cada objeto. Es una variable que vive dentro de él.String title;
newLa palabra que fabrica un objeto nuevo.new Song()
PuntoEl signo que usas para llegar a un atributo de un objeto.song.title

Las celdas que rellenan los estudiantes quedan en blanco en esta vista previa.

La clase es el molde

Ya conoces class Main. Era una clase, aunque solo servía para guardar main.

Ahora vamos a crear una clase nueva. Escribe class, un nombre con mayúscula y unas llaves.

Dentro de las llaves pones los atributos. Cada atributo lleva su tipo y su nombre, como una variable.

Pruébalo: dos canciones

Código: java
// El molde: toda canción tiene estos tres datos.
class Song {
    String title;
    String artist;
    int seconds;
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Song first = new Song();
        first.title = "Canción del verano";
        first.artist = "Los Vecinos";
        first.seconds = 215;

        Song second = new Song();
        second.title = "Noche de fútbol";
        second.artist = "Banda del Barrio";
        second.seconds = 180;

        System.out.println(first.title + " de " + first.artist);
        System.out.println(second.title + " de " + second.artist);
    }
}

new fabrica, el punto llega

Esta línea hace dos cosas: Song first = new Song();

A la izquierda, Song first crea una variable que guardará una canción. A la derecha, new Song() fabrica la canción.

Después usas el punto. first.title significa: el título de la canción first.

Ejemplo resuelto: lo que guarda cada objeto

Objetotitleartistseconds
firstCanción del veranoLos Vecinos215
secondNoche de fútbolBanda del Barrio180

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Pruébalo: cada objeto es suyo

Código: java
class Song {
    String title;
    String artist;
    int seconds;
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Song first = new Song();
        first.title = "Canción del verano";
        first.seconds = 215;

        Song second = new Song();
        second.title = "Noche de fútbol";
        second.seconds = 180;

        // Cambiamos solo la primera.
        first.seconds = first.seconds + 20;

        System.out.println(first.title + ": " + first.seconds + " s");
        System.out.println(second.title + ": " + second.seconds + " s");
        // ¿Por qué la segunda no ha cambiado?
    }
}

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