Wie ein Telefonat mit festen Regeln
Du rufst bei der Bäckerei an. Beide sagen „Hallo“. Du nennst deinen Wunsch. Die Person antwortet. Am Ende sagt ihr „Tschüss“.
Ohne diese Regeln würden sich beide nicht verstehen.
Auch Computer folgen Regeln, wenn sie sich Daten schicken. Diese Regeln lernst du heute kennen.
Am Ende dieser Lektion
Notiz
Ich kann zu einer Aufgabe im Netz das passende Protokoll und den passenden Port nennen.
Schlüsselwörter
| Begriff | Was er bedeutet | Beispiel |
|---|---|---|
| Protokoll | Die Regeln, nach denen zwei Geräte miteinander reden. | HTTP |
| Port | Eine Nummer, die sagt, welches Programm auf dem Gerät gemeint ist. | 443 |
| Verschlüsselt | Die Daten sind unleserlich für alle, die mithören. | |
| Server | Ein Computer, der auf Anfragen wartet und antwortet. | |
| Anfrage | Die Frage, die ein Gerät an einen Server schickt. |
Die Zellen, die Lernende ausfüllen, bleiben in dieser Vorschau leer.
Einstieg: was du schon weißt
Probier es aus
Einstieg: was du schon weißt
4 FragenDeine Antworten werden hier bewertet und nicht gespeichert. Mit einem Konto bleiben deine Ergebnisse erhalten.
Ein Protokoll sind Spielregeln
Ein Protokoll legt fest, wer wann was sagt und wie die Nachricht aussieht.
Jede Aufgabe im Netz hat ihr eigenes Protokoll. Für Webseiten gibt es HTTP und HTTPS. Für E-Mails gibt es SMTP zum Senden und IMAP zum Abholen.
Beispiel: wofür ist welches Protokoll?
| Protokoll | Aufgabe | Beispiel |
|---|---|---|
| HTTP | Webseiten holen, nicht verschlüsselt | Eine alte Vereinsseite |
| HTTPS | Webseiten holen, verschlüsselt | Online-Banking, Shop |
| SMTP | E-Mail senden | Du schickst eine Mail an die Lehrkraft |
| IMAP | E-Mail abholen und lesen | Du liest neue Mails auf dem Handy |
Die Zellen, die Lernende ausfüllen, bleiben in dieser Vorschau leer.
Kurz prüfen
Probier es aus
Kurz prüfen
3 FragenDeine Antworten werden hier bewertet und nicht gespeichert. Mit einem Konto bleiben deine Ergebnisse erhalten.