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Taille des boutons tactiles et zone du pouce

Après cette leçon: Je peux dimensionner des contrôles pour qu'un doigt les touche sans erreur.

Leçon de 50 min1 commandeLab web mobile : une application web adaptative et installable à construire dans le navigateur

Quelle taille pour un bouton tactile ?

Une cible tactile est la zone d'un bouton ou d'un lien que le doigt doit toucher. Un repère courant est de la faire d'au moins 44 pixels de côté, avec un petit écart entre deux cibles.

Des cibles trop petites font appuyer à côté. Les utilisateurs perdent du temps, se trompent et quittent la page.

À la fin de cette leçon

Remarque

Je peux dimensionner des contrôles pour qu'un doigt les touche sans erreur.

Mots clés

MotCe que ça veut dire
Cible tactilela zone d'un contrôle qui reçoit le toucher du doigt
Zone du poucela partie de l'écran que le pouce atteint sans effort quand on tient le téléphone d'une main
Espacementla distance entre deux cibles voisines
Marge intérieurel'espace entre le contenu d'un bouton et son bord, appelé padding en CSS
Survolle fait de passer le pointeur de la souris sur un élément sans cliquer

Les cellules que les étudiants remplissent restent vides dans cet aperçu.

Un doigt est plus gros qu'un pointeur

Un pointeur de souris touche un seul pixel. Un bout de doigt couvre une zone de plusieurs millimètres et cache ce qu'il touche.

On mesure donc une cible en pixels CSS et on la compare à un minimum. Dans ce module le minimum est de 44 pixels, dans la largeur comme dans la hauteur.

Exemple : cinq boutons et leur verdict

BoutonLargeurHauteurVerdict à 44 px
Fermer24 px24 pxtrop petit dans les deux sens
Envoyer120 px32 pxtrop bas
Retour32 px48 pxtrop étroit
Valider44 px44 pxjuste suffisant
Acheter160 px48 pxcorrect

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Agrandir la zone sans agrandir l'icône

Code: web
/* La zone qui reçoit le toucher fait au moins 44 px de côté. */
.lien-menu {
  display: inline-block;
  min-width: 44px;
  min-height: 44px;
  padding: 12px;          /* agrandit la zone, pas l'icône */
}

/* Un écart entre deux cibles voisines. */
.barre { display: flex; gap: 8px; }

Mesurer les boutons de l'application du laboratoire

Un script lit la feuille de style de l'application et liste chaque largeur et chaque hauteur donnée à une classe. Il compare chacune à 44 pixels.

Les mots du résultat sont anglais : UNDER 44 veut dire sous 44, ok veut dire suffisant. Le script mesure seulement : il ne change aucun fichier. Le Run doit finir par under 44 px: 4.

Lister les tailles sous 44 pixels

Commande
docker exec jupyter python3 steps/touch.py

Affichée ici, non exécutée. Créez un compte gratuit pour appuyer sur Exécuter et la saisir dans le terminal de votre propre labo.

Deux cibles trop proches se confondent

Même grande, une cible touchée par erreur pose un problème si sa voisine est collée contre elle. Un écart d'environ 8 pixels entre deux cibles réduit les erreurs.

En CSS, la propriété gap d'une grille ou d'une ligne souple règle cet écart. Une marge intérieure agrandit la zone qui reçoit le toucher.

Où le pouce arrive-t-il facilement ?

Zone de l'écranEffort du pouceCe qu'on y place
Le bas, près du poucefaibleles actions fréquentes : valider, ajouter
Le milieumoyenle contenu à lire et à faire défiler
Le haut, côté opposé à la mainfortles actions rares : réglages, aide

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Une erreur fréquente

Attention

Beaucoup pensent qu'une petite icône oblige à un petit bouton. Faux : c'est la zone qui reçoit le toucher qui compte, pas le dessin. On garde l'icône petite et on agrandit la zone avec de la marge intérieure.

Le toucher n'a pas de survol

Un écran tactile ne sait pas qu'un doigt se trouve au-dessus d'un bouton avant de le toucher. Une information qui n'apparaît qu'au survol reste donc cachée sur un téléphone.

Placez l'information importante à la vue, pas seulement au survol de la souris.

À propos de ce labo et de sa source: Lab web mobile : une application web adaptative et installable à construire dans le navigateur

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