Un coup joué dans un jeu en ligne
Tu joues en ligne avec un ami à Lyon. Tu poses une carte, et il la voit tout de suite sur son écran.
Pour ce petit geste, ton téléphone trouve le Wi-Fi, choisit un chemin et emballe le message. Personne n’a écrit un seul énorme programme pour tout ça.
Le travail est partagé en couches. Chaque couche fait un seul métier.
À la fin de cette leçon
Remarque
Je peux placer un protocole dans sa couche.
Mots clés
| Mot | Ce que ça veut dire | Exemple |
|---|---|---|
| Protocole | des règles communes pour se parler sur un réseau | |
| Couche | un étage du réseau qui fait un seul travail | |
| En-tête | des informations ajoutées devant les données par une couche | |
| Paquet | un petit morceau de données avec ses en-têtes | |
| Encapsulation | emballer les données dans l’en-tête de chaque couche, tour à tour | |
| Port | un numéro qui dit quel programme reçoit les données | 443 |
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Quatre couches, chacune son métier
Internet suit un modèle appelé TCP/IP. Il a quatre couches.
La couche application, c’est le programme que tu utilises, comme le jeu ou le navigateur. La couche transport découpe les données et vérifie qu’elles arrivent. La couche internet met une adresse sur chaque paquet et trouve un chemin. La couche liaison fait passer les bits sur un câble ou sur le Wi-Fi, d’un appareil au suivant.
Exemple travaillé : les couches et leurs protocoles
| Couche | Son métier | Protocoles que tu croiseras |
|---|---|---|
| Application | Les messages du programme lui-même | HTTP, HTTPS, DNS, SMTP |
| Transport | Quel programme, dans l’ordre, sans perte | TCP, UDP |
| Internet | Les adresses et le chemin entre réseaux | IP, ICMP |
| Liaison | Un seul saut, sur un câble ou en Wi-Fi | Ethernet, Wi-Fi |
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Chaque couche emballe celle du dessus
Quand le jeu envoie ton coup, il écrit un petit message. La couche transport colle un en-tête UDP devant, avec les numéros de port.
La couche internet ajoute un en-tête IP avec les deux adresses. La couche liaison ajoute un en-tête Wi-Fi pour le saut suivant. C’est l’encapsulation, comme une lettre dans plusieurs enveloppes.
À l’arrivée, chaque couche retire son en-tête et passe le reste au-dessus.
Exemple travaillé : ton coup, emballé
| Ordre sur le fil | En-tête | Ce qu’il contient |
|---|---|---|
| En premier | Wi-Fi | L’adresse matérielle de la box |
| Ensuite | IP | De 192.168.1.34 vers 198.51.100.40 |
| Ensuite | UDP | Du port 50120 vers le port 7777 |
| En dernier | Données du jeu | Carte posée : la reine de cœur |
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Découvre les machines du lab
netlab statusAffichée ici, non exécutée. Créez un compte gratuit pour appuyer sur Exécuter et la saisir dans le terminal de votre propre labo.
Envoie un ping au routeur de h1
sudo ip netns exec h1 ping -c 2 -W 1 10.0.1.1Affichée ici, non exécutée. Créez un compte gratuit pour appuyer sur Exécuter et la saisir dans le terminal de votre propre labo.
Lis l’adresse matérielle du routeur
sudo ip netns exec h1 ip neighAffichée ici, non exécutée. Créez un compte gratuit pour appuyer sur Exécuter et la saisir dans le terminal de votre propre labo.
Ce que montrent ces trois Runs
Le premier Run liste cinq machines. L’hôte h1 a un seul câble, to-r1, avec l’adresse 10.0.1.2/24.
Le ping utilise ICMP, un protocole de la couche internet. Deux réponses reviennent de 10.0.1.1.
Le troisième Run montre la couche liaison. Une ligne : l’adresse IP du routeur, puis lladdr et son adresse matérielle, puis REACHABLE.
Vois les ports ouverts du routeur
sudo ip netns exec r1 ss -ltnAffichée ici, non exécutée. Créez un compte gratuit pour appuyer sur Exécuter et la saisir dans le terminal de votre propre labo.
Les ports appartiennent à la couche transport
Ce Run liste les ports TCP qui attendent une connexion. Tu vois trois lignes LISTEN, sur les ports 2601, 2616 et 2623.
Chaque port mène à un petit programme du routeur. Les trois écoutent seulement sur 127.0.0.1 : le routeur se parle à lui-même.
Une erreur fréquente
Attention
Beaucoup pensent que l’en-tête Wi-Fi ou Ethernet voyage jusqu’au bout. Il ne dure qu’un saut. Chaque routeur le retire et en met un nouveau pour le câble suivant. C’est l’en-tête IP qui traverse tout le trajet.
Pour aller plus loin : un paquet sans transport
Un ping, c’est Ethernet IP ICMP. Il n’a aucun en-tête TCP ni UDP.
Ajoute à ton devoir une fonction a_un_transport(paquet). Elle renvoie True quand un des numéros vaut 3. Essaie-la sur ton coup de jeu et sur un ping. Puis explique pourquoi un ping n’a pas besoin de port.